在《命运2》即将到来的愿望季中,守护者们可以期待巨大的变化。大受欢迎的泰坦职业受到了5倍的严重削弱,社区已经批评这是过度纠正和荒谬的。《MeinMMO》将告诉你Bungie的“Go Slow”更新内容e。
热门技能的硬削弱:就像Bungie在11月22日宣布的每周TWiD(“本周命运”)中一样,玩家可以期待在即将到来的第23赛季中显著的近战和生存削弱以及许多外来装甲的调整。
你的生存技能,如战争之旗和恢复,将被削弱,因为你根本不能被杀死。
泰坦会受到严重的限制,减慢他们最常用的杀戮策略。
Bungie还宣布了对“辉煌之泉”和被忽视的停滞能力进行调整的第一步。
MeinMMO研究了所有的变化,并解释了为什么你的强大能力在未来会付出巨大的代价,以及它将在多大程度上影响你的生存能力。
在《命运2》中,每个愿望都有代价,即使是在第23季
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这就是为什么泰坦们现在很震惊的原因:所有职业的改动都在即将到来的补丁的信息中展示了。但是拥有泰坦的守护者很快意识到他们将受到5倍的打击。
对于太阳泰坦,“Bonk”锤子的冷却时间,基于治疗的太阳动词“恢复”,太阳黑子,装甲外来的“合成人”和流行的mod都被削弱了。后者影响所有三个类。
当你拿起小太阳扔锤时,你没有看到让你的近战能量立即恢复,但是才过了1.4秒。这可能仍然是s级,但不是那么强大。
对于太阳黑子,最长持续时间从20秒减少到12秒。
外来的“合成人”,不愤怒延长了近战冲刺距离和PvE bo包围近战伤害从200%降低到+165%。而不是50%,现在有100%的近战攻击我们戴着手套。
mod“heavy - handed”,“Firepower”和“Reaper”将从第23赛季开始调整。然后你有10秒的冷却时间来产生一个能量球,所以产生的球体数量应该是正常的。
但是Bungie也减少了Kickstart收益的能量退款以及“Swing Transfer”,“Deto”“国家提升”,“冲击感应”,“集中攻击”,“范围”,“分布”和“轰炸机”。
为什么要进行调整?Bungie认为这些改变将有助于在技能使用和装甲装载系统中回归有意义的选择,同时也让每个装甲mod有机会产生有价值的效果。
ta itemprop="width" co ntent=" 1920 " > itemprop="height ntent=" 1080 " > PvP中的快速近战攻击时代也即将结束,这是泰坦们长期以来首选的消灭对手的方式。首先滑动,然后发射武器,同时进行肩击或滑动近战。 在未来,这种杀戮方法将伴随着巨大的风险和较长的冷却时间。在愿望季节,在滑动时发射武器会阻止冲刺或滑动激活的近战。 为什么要调整这次攻击?根据Bungie的说法,做出调整的原因是,这样的快速击杀对于其他守护者来说是非常难以察觉和理解的。 然而,弧线方面的“风暴打击”将在即将到来的更新中得到轻微的改进。这包括增加基础伤害,在更远的距离更精确的跟踪,以及提高精度。 这一切都是关于平衡:守护者在过去的几季中变得越来越强大,这意味着几乎没有任何挑战了。 Bungie越来越难以向拥有最佳建筑的玩家施加战斗压力。然而,《命运2》应该公平对待所有玩家,包括那些不使用构建的玩家。但与此同时,应该为装备精良的玩家设置协调良好的难度等级。 简而言之:守护者的生存能力太高了,这就是为什么你的生存技能将在第23季受到考验。这包括“编织盔甲”、“修复”、“吞噬”,还有“战争之旗”。 编织护甲:对PvE战士的伤害抗性从55%降低到45%。 修复: o只会降低太阳技能的治疗速度。 x1=35 HP/s在PvE和17.5 HP/s在PvP x2=PvE中的50 HP/s和PvP中的25 HP/s 吞噬:虚空的治疗量,激活和刷新,从完全治疗减少。除非供给虚空装备好了。 只是一个小小的改变:虽然这里的一些守护者看到他们的寿命大幅减少,但我们不期望这些改变会产生重大影响。退款必须减半才能在游戏中产生明显的效果。Bungie也明确提到这只是“一个小小的改变”。 此外,目前最受欢迎的链面“战旗”也将进行调整。 推荐编辑内容 此时,您将找到来自YouTube的外部内容来补充本文。 我同意向我显示外部内容。个人资料可能会传送至第三方平台。阅读更多关于我们的隐私政策。 升级旗帜所需的敌人数量增加了大约一倍。 为了弥补这个缺点,每个级别的横幅的时间周期相应增加。这取决于击败的目标类型。 你一定会在游戏中感受到这些变化。这将会使你在未来用泰坦的战旗获得最大的治疗变得更加困难。 剩下的问题是Bungie打算如何处理《命运2》中治疗和保护的两个最佳选择,即术士的治疗光荣之泉和泰坦的保护性黎明泡泡病房。 在季节的愿望,蹦极将增加ba这两个超级的冷却时间从417秒缩短NDS到455秒NDS会给他们带来更多的竞争对话模式。 冷却时间的削弱仍然是针对PVP的,在PVE中没有任何作用。但Bungie也想从根本上重新评估这两种选择在未来PvE中的位置。 ta itemprop="width" co ntent=" 1920 " > itemprop="height ntent=" 1080 " > 为什么Bungie想要调整这些选项?在开发商看来,特别是“辉煌之泉”提供的太多了。他的有效无懈可击不是沙盒能够或应该继续支持的。 内容创造者Saltagreppo也认为Bungie需要对这两个终极目标采取更强硬的态度,否则一切都不会改变。你不需要像编织甲那样平均减少10%的伤害。 所以在第23赛季进一步的改动到来之前,暂时享受一下保护吧,这也会调整PvE中的统治地位。 那么停滞呢?对于最酷的能力,人们的期望有些不足。Bungie提到了改变,但还没有出现“哇!” 你的静止技能会有一些调整,主要集中在属性上惩罚和惩罚。 停滞,像其他能力一样,最终得到了一个动词,Bungie暂时称之为“冰霜盔甲”。它的目的是给你更好的生存能力。 停滞手榴弹将被改进,比如冰川手榴弹的冷却时间从152秒NDS为121秒NDS或冷涌手榴弹能够更好地跟踪目标。 带有特殊弹药的武器对冰冻目标的伤害加成也更强,从5%到10%,旨在使粉碎敌人更加一致。 社区立即对这些公告做出了反应,许多玩家对所谓的过度修正表示不满。有些人甚至认为这些改变很荒谬,认为泰坦职业的流行并不意味着它太强大,而是许多玩家都喜欢它。 玩家Savenura55在Reddit上评论说泰坦太弱了:“泰坦在最近的调整中已经被明显削弱了四分之三,所以他们并不低可以在“战争旗帜”之外玩。我不明白为什么Bungie会在游戏如此糟糕的情况下认为这是一条正确的道路。也许他们没有像他们声称的那样解雇那些有问题的人。” 另一方面,考虑到新的神器,太阳赛季即将到来:“PvE对泰坦的第一印象是,随着太阳之锤的削弱,我将更多地玩“战争之旗”。[削弱]不会对它造成太大的影响,停滞状态的改变也不会有太大影响。 的有限公司内容创造者和四次世界第一冠军Saltagreppo说:“这是很长一段时间以来最好的《命运一周》版本之一。Bungie实际上解决了许多平衡问题,并且大多数改变都是经过深思熟虑且合理的。当然,并不是所有的事情都是完美的,但总的来说是非常积极的步骤。” 我们还认为,这些变化是坚实和公平的。从纸面上看,这可能会让一些玩家感觉很糟糕。但如果不尝试,很难说这些变化是否真的太过了。这些带有动态回复的新冷却时间可能仍然足够直观。 虽然Bungie强调这是改善游戏平衡性的第一步,但社区的反应将决定这些变化是否有预期的效果,或者是否需要进一步的调整。 即将到来的“愿望季节”不仅承诺了一个有趣的故事,而且还为你的建筑带来了新的挑战:命运2在第23季中揭示了它最大的秘密-关于“愿望季节”的一切。
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