洛杉矶(美联社)——好莱坞的视频游戏演员宣布他们将在周四举行罢工,在与主要游戏工作室的新合同谈判因人工智能保护而破裂后,将部分娱乐行业推向另一场停工。
这次罢工将于周五凌晨12点01分开始,这是美国电视和广播艺术家联合会(Screen actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists)旗下视频游戏配音演员和动作捕捉演员的第二次罢工。此前,索尼与包括动视、华纳兄弟(Warner Bros.)和华特迪士尼(Walt Disney Co.)在内的游戏巨头就新的互动媒体协议进行了将近两年的谈判。
SAG-AFTRA的谈判代表表示,在电子游戏合同中,双方在工资和工作安全方面取得了进展,但双方在生成人工智能的监管方面仍存在分歧。视频游戏制作人的发言人奥黛丽·库林(Audrey Cooling)表示,电影公司提供了人工智能保护,但SAG-AFTRA的谈判委员会表示,电影公司对“表演者”的定义是理解谁将受到保护的关键。
SAG-AFTRA首席合同官雷·罗德里格斯在周四下午的新闻发布会上说:“行业直截了当地告诉我们,他们并不一定认为每个表演动作的人都是受集体谈判协议保护的表演者。”他说,一些物理表现被视为“数据”。
工会表示,如果没有护栏,游戏公司可以训练人工智能来复制演员的声音,或者在没有得到同意或公平补偿的情况下,创建一个数字复制品。
“我们将罢工作为最后手段。我们已经尽我们所能给了这个过程尽可能多的时间,”罗德里格斯告诉记者。“我们已经用尽了其他可能性,这就是我们现在这么做的原因。”
科林表示,这些公司的提议“扩展了有意义的人工智能保护”。
她表示:“我们对工会在接近达成协议的时候选择退出感到失望,我们仍准备恢复谈判。”
演员安迪·诺里斯(Andi Norris)是工会谈判委员会的成员,他说,在游戏公司的提议下,那些从事特技工作或生物表演的人仍然会面临风险。
“将自己的作品带到这些游戏中的表演者创造了各种各样的角色,所有这些作品都必须被覆盖。诺里斯说:“我坐在这里,他们的提议会创造出任何看起来和听起来都不一样的东西,而事实上,在任何一个星期,我都是一个僵尸,我是一个士兵,我是一个僵尸士兵。”“我们不能也不会接受在舞台上与配音演员一起进行完整表演的特技或动作演员不是演员的说法。”
根据游戏市场预测机构Newzoo的数据,全球电子游戏行业每年创造的利润远远超过1000亿美元。SAG-AFTRA表示,设计并将这些游戏带入生活的人是成功背后的驱动力。
去年,成员们以压倒性多数投票通过了赋予领导层罢工权力的法案。对电影制片厂将如何使用人工智能的担忧,在一定程度上推动了工会去年的电影和电视罢工,这场罢工持续了四个月。
上一份互动合同于2022年11月到期,在2016年10月开始的为期11个月的罢工后,该合同没有提供有关人工智能的保护,但为配音演员和表演捕捉艺术家提供了奖金补偿结构。这次停工是2012年好莱坞最大的两个演员工会合并后,SAG-AFTRA发起的首次重大劳工行动。
根据工会的说法,视频游戏协议涵盖了2500多名“镜头外(配音)表演者、镜头内(动作捕捉、特技)表演者、特技协调员、歌手、舞者、木偶师和背景表演者”。
在紧张的互动谈判中,SAG-AFTRA在2月份创建了一个单独的合同,涵盖独立和低预算的电子游戏项目。分级预算独立互动媒体协议包含一些电子游戏行业巨头拒绝的AI保护。工会表示,签订临时互动媒体协议、分级预算独立互动协议或临时互动本地化协议的游戏不属于罢工范围。
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